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	<title>Waxtopia &#187; Gaming</title>
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		<title>Left 4 Dead 2, enfin sur Steam pour Linux</title>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 05:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Blaxar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Left 4 Dead 2 est enfin disponible (en Beta pour l&#8217;instant) pour les utilisateurs de Steam sous GNU/Linux ! C&#8217;est une bonne chose de faite, mais curieusement c&#8217;est loin d&#8217;être le premier jeu Source (Half-Life, Day of Defeat, Counter Strike&#8230;) a avoir été porté et rendu accessible, alors que c&#8217;est pourtant le premier jeu sur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Left 4 Dead 2</strong> est enfin disponible (en Beta pour l&#8217;instant) pour les utilisateurs de <strong>Steam</strong> sous <strong>GNU/Linux</strong> !</p>
<p><a href="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/05/Left4Dead2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-85" alt="Left 4 Dead 2" src="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/05/Left4Dead2.jpg" width="480" height="256" /></a></p>
<p>C&#8217;est une bonne chose de faite, mais curieusement c&#8217;est loin d&#8217;être le premier jeu Source (<em>Half-Life, Day of Defeat, Counter Strike&#8230;</em>) a avoir été porté et rendu accessible, alors que c&#8217;est pourtant le premier jeu sur lequel Valve communiquait à propos du portage de Steam.</p>
<p>Pour rappel: le portage de L4D2 s&#8217;est fait en collaboration avec <strong>NVidia, AMD</strong> et <strong>Intel</strong>, même il y a quelques mois de ça <a href="http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/">les performances étaient déjà au rendez-vous</a>.</p>
<p>La raison à ce délai est sûrement légitime: l’intérêt de se focaliser dès le départ sur ce jeu (plutôt qu&#8217;un autre) vient probablement du nombre de détails et de points techniques gênants à régler pour que le portage soit viable. Traiter un cas &#8220;pathologique&#8221; en premier permet de gérer plus facilement les cas plus simples par la suite, ce qui doit expliquer la rapidité avec laquelle d&#8217;autres jeux Source ont été rendus compatibles, les efforts fournis sur Left 4 Dead 2 y étant sûrement pour quelque chose.</p>
<p>De mon coté le jeu est entrain de télécharger, je vais faire de même pour <strong>Portal</strong> (1er du nom) disponible depuis cette semaine également.</p>
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		<title>Ouya: une pré-sortie mitigée</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 12:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Blaxar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[La Ouya a fait sa pré-sortie il y a peu. Le premier batch de la petite console de salon indie sous Android 4.1 a été envoyé aux investisseurs (&#8220;backers&#8221; du projet Kickstarter), de quoi se faire une idée avant sa sortie officielle en juin. Entre autre, The Verge s&#8217;est attelé à une review (mitigée) de [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Ouya</strong> a fait sa pré-sortie il y a peu.</p>
<p><a href="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/OUYA-on-Amazon.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-16" alt="Ouya console Android" src="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/OUYA-on-Amazon-300x168.jpg" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Le premier batch de la petite console de salon indie sous <strong>Android 4.1</strong> a été envoyé aux investisseurs (&#8220;backers&#8221; du <a title="projet sur KickStarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console" target="_blank">projet Kickstarter</a>), de quoi se faire une idée avant sa sortie officielle en juin.</p>
<p>Entre autre, <strong>The Verge</strong> s&#8217;est attelé à une <a title="review" href="www.theverge.com/2013/4/4/4180242/ouya-review" target="_blank">review</a> (mitigée) de la console.</p>
<p>Si le potentiel de la petite boite est indéniable et qu&#8217;elle tient en partie ses promesses sur l&#8217;aspect customisation et hacking (quoi que non sans mal) il apparaît clairement que la petite console n&#8217;est pas prête pour le grand public.<br />
Le site américain témoigne d&#8217;une interface incomplète et un peu lente, d&#8217;un ensemble de jeux disponibles plutôt réduit, mais surtout (plus génant selon moi) d&#8217;un manque de réactivité de la manette, ainsi qu&#8217;une sensation pâteuse au niveau des gâchettes.</p>
<p>Ouya (la compagnie du même nom) a <a title="répondu à ces critiques" href="http://www.ouya.tv/60-days-to-launch/" target="_blank">répondu à ces critiques</a> en précisant que les modèles expédiés n&#8217;était pas prévus pour une review et que l’expérience utilisateur sera au point d&#8217;ici la sortie en juin.</p>
<p>Au programme des améliorations, Ouya mentionne:</p>
<p>-Possibilité d&#8217;utiliser un support de stockage externe (pour étendre les 8Go de la console).</p>
<p>-Simplification du processus d&#8217;installation des jeux.</p>
<p>-Plus d&#8217;outils de mesure pour les développeurs.</p>
<p>-Support de la manette par les lecteurs vidéo.</p>
<p>-Plus d&#8217;options de payement.</p>
<p>On a envie de dire &#8220;y a plus qu&#8217;à attendre&#8221;, toujours est-il qu&#8217;en deux mois ça fait beaucoup de points à rectifier pour la petite boite dont l&#8217;ambition est de remettre en cause le marché actuel des consoles de salon (Xbox 360, PS3&#8230;).</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit ça reste, je pense, un petit device sympa et pas trop coûteux pour les amateurs de bidouille (je m&#8217;en prendrai sûrement une à terme) à défaut de trouver sa place auprès du grand public: m&#8217;importe plus le coté hacking et customisation pourvu qu&#8217;il soit au rendez-vous !</p>
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		<title>Un Alienware sous Ubuntu</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 14:28:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Blaxar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[Oui oui, on parle bien d&#8217;un PC conçu pour jeu sous Ubuntu. Les machines commercialisées avec le système d&#8217;exploitation sud-africain sont des plus en plus nombreuses (sans toutefois constituer une grosse partie du marché). Ce n&#8217;est pas la première machine que Dell sort avec la populaire distribution GNU/Linux disponible et Dell n&#8217;est pas non plus [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Oui oui, on parle bien d&#8217;un PC conçu pour jeu sous Ubuntu.</p>
<p><a href="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/column-4_x51_ubuntu_corei3.png"><img class="size-full wp-image-7 aligncenter" alt="Alienware Ubuntu X51" src="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/column-4_x51_ubuntu_corei3.png" width="237" height="211" /></a></p>
<p>Les machines commercialisées avec le système d&#8217;exploitation sud-africain sont des plus en plus nombreuses (sans toutefois constituer une grosse partie du marché).</p>
<p>Ce n&#8217;est pas la première machine que <strong>Dell</strong> sort avec la populaire distribution GNU/Linux disponible et Dell n&#8217;est pas non plus le seul à le faire puisque ça s&#8217;est aussi vu, par exemple, chez <strong>Asus</strong> avec les EeePC, ce qui ne date pas d&#8217;hier.</p>
<p>Ce petit rappel de fait, là on parle tout de même d&#8217;un <strong>Alienware</strong>, le <a title="X51" href="alienware.com/ubuntu/">X51</a> a un prix d&#8217;entrée de $599, ce qui peut aller jusqu&#8217;au double selon les options.</p>
<p>Plus que les spécifications techniques (respectables par rapport au prix), ce qui est intéressant c&#8217;est le marketing qui en est fait: dans les arguments, Dell met en avant les qualités du système en lui même: ça va de l&#8217;accessibilité en passant par la rapidité et la présence d&#8217;un Appstore façon Ubuntu, mais aussi et surtout&#8230; <strong>Steam</strong>, le client de jeu de <strong>Valve</strong>.</p>
<p><a href="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/landing-page-ubuntu-x51-12.jpg"><img class="size-medium wp-image-8 aligncenter" alt="Steam ubuntu" src="http://waxtopia.fr/wp-content/uploads/2013/04/landing-page-ubuntu-x51-12-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Comme on le sait déjà, depuis quelques mois le développeur américain a rendu son client compatible <strong>GNU/Linux</strong> et a donc aussi entamé le portage des jeux <strong>Source</strong> (Half-Life, Counter Strike et toute la clique).</p>
<p>De plus en plus de titres (principalement Indie) qui étaient déjà disponibles sous GNU/Linux auparavant le sont donc désormais aussi par l’intermédiaire de Steam, de quoi remplir facilement leur catalogue dans un premier temps, immanquablement ça en fait un argument commercial concret.</p>
<p>Ça va faire déjà plusieurs mois que les barrières entre le jeu pour PC et les distributions GNU/Linux s&#8217;amincissent, voir même plusieurs années si l&#8217;on considère la bonne volonté de certains développeurs indépendants qui sortent des titres compatibles avec le duo Gnou-Manchot (beaucoup diront que &#8220;Linux&#8221; n&#8217;était pas compatible avec les jeux, alors que c’était en fait l&#8217;inverse).</p>
<p>Dans la foulée on va aussi citer certaines initiatives comme le <a title="Humble Bundle" href="https://www.humblebundle.com/">Humble Bundle</a>: payez ce que vous voulez pour un pack de jeux sans DRM compatibles Windows, GNU/Linux, Mac et même Android, là aussi on parle de jeux qui tournent <strong>nativement</strong> sous GNU/Linux, sans passer par une couche de compatibilité Windows (Wine) avec laquelle les résultats sont très variables d&#8217;un titre à l&#8217;autre.</p>
<p>L&#8217;initiative de Valve, maintenant des fabricants et de plus en plus des développeurs en général prend en partie racine dans le rejet de <strong>Windows 8</strong>, le dernier né de <strong>Microsoft</strong>, qui a rendu à tord où à raison tout ce beau monde septique vis à vis du système d&#8217;exploitation que beaucoup pensaient indétrônable quand il s&#8217;agissait de jeu sur PC.</p>
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