Monthly Archives: May 2013

Un bond dans le passé, Microsoft Office style !

Je ne m’intéresse pas plus que ça au Javacript et ne fais pas spécialement de veille concernant la dernière librairie en vogue pour faire de jolis trucs qui bougent, pour autant je suis tombé sur un projet plus qu’insolite et à la fois marrant !

Parlons d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître, celui de Microsoft Office 97 et 2003… bon c’est pas si lointain que ça (quoi que), mais le fait est qu’à ce moment là en même temps qu’on ouvrait Word, on avait un petit assistant animé nommé Clippy en surcouche dans le logiciel.

Clippy Microsoft

Clippy le trombone, fallait le pondre lui quand même!

Grosso modo: c’était supposé nous donner des conseils de temps et temps pendant l’utilisation du fameux traitement de texte.

Bien qu’en pratique d’une utilité et d’un intérêt encore incertain (il était connu pour ça d’ailleurs), après plusieurs années et même après sa disparition, c’est devenu une sorte de “figure emblématique” de la culture informatique, presque érigée au rang de meme en partie pour moquer Microsoft.

Le lien avec le Javascript ? Et bien il existe une librairie permettant d’insérer Clippy sur son site web, j’ai nommé Clippy.js.

La “librairie” en question ne se veut pas révolutionnaire ou techniquement poussée, d’ailleurs c’est clairement dit sur le site que ça n’a mis qu’un week-end à se faire suite à une idée lancée lors d’un déjeuner entre les développeurs, mais tout de même: il ont pris le temps de le faire !

On retrouve aussi les autres “mascottes” comme Rover, Merlin ou Links, qui sont en fait des habillages alternatifs de l’assistant que l’on pouvait choisir si Clippy ne convenait pas.

Bon par contre, comptez pas sur moi pour foutre ça ici hein.

Left 4 Dead 2, enfin sur Steam pour Linux

Left 4 Dead 2 est enfin disponible (en Beta pour l’instant) pour les utilisateurs de Steam sous GNU/Linux !

Left 4 Dead 2

C’est une bonne chose de faite, mais curieusement c’est loin d’être le premier jeu Source (Half-Life, Day of Defeat, Counter Strike…) a avoir été porté et rendu accessible, alors que c’est pourtant le premier jeu sur lequel Valve communiquait à propos du portage de Steam.

Pour rappel: le portage de L4D2 s’est fait en collaboration avec NVidia, AMD et Intel, même il y a quelques mois de ça les performances étaient déjà au rendez-vous.

La raison à ce délai est sûrement légitime: l’intérêt de se focaliser dès le départ sur ce jeu (plutôt qu’un autre) vient probablement du nombre de détails et de points techniques gênants à régler pour que le portage soit viable. Traiter un cas “pathologique” en premier permet de gérer plus facilement les cas plus simples par la suite, ce qui doit expliquer la rapidité avec laquelle d’autres jeux Source ont été rendus compatibles, les efforts fournis sur Left 4 Dead 2 y étant sûrement pour quelque chose.

De mon coté le jeu est entrain de télécharger, je vais faire de même pour Portal (1er du nom) disponible depuis cette semaine également.